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Level 67 · Lebkuchenmann

Lebkuchenmann

Lebkuchenmann ist Level 67 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 572 Blöcke in 3 Farben, das Tablett enthält 51 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Knifflig.

Schwierigkeit
Knifflig
Tempokurve
Schweres Ende
Blöcke
572
Farben
3
Ameisenboxen
51
Mechaniken
3 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen · Geschenkverpackung
Level 67 spielen

Über das Gericht

Ein Lebkuchenmann mit weißem Zuckerguss, einem Lächeln und drei Bonbonknöpfen, gebacken für Weihnachten.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 12 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Mint und Hellblau; im mittleren Bereich: Orange und Mint; im Kern: Orange und Lila. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Mint, Orange und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im Kern des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also spät ins Spiel.

Das ganze Bild ist zu Beginn in Geschenkpapier in Rot und Gold verpackt, obendrauf liegt ein Band in Pink. Die Verpackung reißt vom Rand nach innen auf, und das Papier unter dem Band geht zuletzt auf; nur freiliegende Blöcke können gefressen werden.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 51 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Gold (beißt sofort an), Rot (beißt sofort an), Gold (beißt sofort an) und Gold (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 9), Spalte 1–2 (Reihe 13) und Spalte 2–3 (Reihe 12).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 3 (Reihe 9).

Überraschungsboxen: 3. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 48 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–48

Startphase (Züge 1–21): 38 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 22–34): 36 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 35–48): 27 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 25 kommt ein Schlüssel frei. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 37, 44 und 45.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 3 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 83 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Mittelphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Das ganze Bild ist zu Beginn als Geschenk verpackt. Die Verpackung reißt von selbst vom Rand nach innen auf, und nur freiliegende Blöcke können gefressen werden. Bleib beim Auspacken dem Fressen also einen Schritt voraus. Das Band ist eine zusätzliche Schicht: Das Papier darunter bleibt zu, bis das Band ab ist, und genau dort hält das Level den Druck hoch.

Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Geschenkverpackung · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 429
  2. Spalte 130
  3. Spalte 142
  4. Spalte 328
  5. Spalte 233
  6. Spalte 231
  7. Spalte 430
  8. Spalte 319
  9. Spalte 287
  10. Spalte 333
  11. Spalte 372
  12. Spalte 116
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  15. Spalte 416
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  18. Spalte 120
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  21. Spalte 334
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  23. Spalte 229
  24. Spalte 327
  25. Spalte 416
  26. Spalte 431
  27. Spalte 331
  28. Spalte 128
  29. Spalte 212
  30. Spalte 111
  31. Spalte 329
  32. Spalte 429
  33. Spalte 42
  34. Spalte 351
  35. Spalte 34
  36. Spalte 334
  37. Spalte 19 + Spalte 218
  38. Spalte 48
  39. Spalte 213
  40. Spalte 12
  41. Spalte 16
  42. Spalte 13
  43. Spalte 222
  44. Spalte 23 + Spalte 38
  45. Spalte 115 + Spalte 29
  46. Spalte 42
  47. Spalte 422
  48. Spalte 47

Fragen zu Level 67

Wie viele Züge braucht Level 67?

Die geprüfte Lösung schafft es in 48 Zügen, davon nehmen 3 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 67 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Mittelphase stecken. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.

Brauche ich für Level 67 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.