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Level 182 · Milchbonbons

Milchbonbons

Milchbonbons ist Level 182 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 8 Farben, das Tablett enthält 102 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Schwere Mitte
Blöcke
1292
Farben
8
Ameisenboxen
102
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen

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Level 182 spielen

Über das Gericht

Jedes Milchbonbon steckte in einem knallbunten Papier, darunter eine dünne Schicht Reispapier, die auf der Zunge schmolz. Die Bonbonpapiere strich ich glatt und presste sie zwischen die Seiten meiner Schulbücher, bis ich einen dicken Stapel hatte.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Weiß und Hellblau; im mittleren Bereich: Creme und Weiß; im Kern: Creme und Grau. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Weiß, Hellblau und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im äußeren Ring des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 102 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Schwarz (beißt sofort an), Schwarz (beißt sofort an), Blau (muss warten) und Grau (beißt sofort an)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 8).

Überraschungsboxen: 29. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 102 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580859095100
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–102

Startphase (Züge 1–32): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 33–69): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 70–102): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 8 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 55 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Start ist leicht, der Druck steigt in der Mitte. Nutze den ruhigen Anfang, um die hinteren Reihen zu ordnen, und versuche, vor der Mittelphase zwei Plätze frei zu haben.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 29
  2. Spalte 29
  3. Spalte 224
  4. Spalte 313
  5. Spalte 312
  6. Spalte 310
  7. Spalte 331
  8. Spalte 315
  9. Spalte 312
  10. Spalte 416
  11. Spalte 430
  12. Spalte 410
  13. Spalte 413
  14. Spalte 49
  15. Spalte 414
  16. Spalte 47
  17. Spalte 410
  18. Spalte 427
  19. Spalte 413
  20. Spalte 415
  21. Spalte 412
  22. Spalte 416
  23. Spalte 311
  24. Spalte 313
  25. Spalte 38
  26. Spalte 38
  27. Spalte 39
  28. Spalte 316
  29. Spalte 316
  30. Spalte 12
  31. Spalte 18
  32. Spalte 151
  33. Spalte 113
  34. Spalte 116
  35. Spalte 214
  36. Spalte 220
  37. Spalte 412
  38. Spalte 46
  39. Spalte 411
  40. Spalte 411
  41. Spalte 19
  42. Spalte 13
  43. Spalte 119
  44. Spalte 113
  45. Spalte 111
  46. Spalte 115
  47. Spalte 17
  48. Spalte 17
  49. Spalte 115
  50. Spalte 111
  51. Spalte 18
  52. Spalte 210
  53. Spalte 214
  54. Spalte 214
  55. Spalte 29
  56. Spalte 230
  57. Spalte 211
  58. Spalte 215
  59. Spalte 28
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  61. Spalte 216
  62. Spalte 211
  63. Spalte 215
  64. Spalte 217
  65. Spalte 27
  66. Spalte 17
  67. Spalte 18
  68. Spalte 116
  69. Spalte 113
  70. Spalte 116
  71. Spalte 111
  72. Spalte 315
  73. Spalte 38
  74. Spalte 325
  75. Spalte 36
  76. Spalte 314
  77. Spalte 39
  78. Spalte 38
  79. Spalte 311
  80. Spalte 48
  81. Spalte 49
  82. Spalte 416
  83. Spalte 411
  84. Spalte 433
  85. Spalte 419
  86. Spalte 38
  87. Spalte 310
  88. Spalte 38
  89. Spalte 413
  90. Spalte 313
  91. Spalte 216
  92. Spalte 214
  93. Spalte 216
  94. Spalte 23
  95. Spalte 216
  96. Spalte 222
  97. Spalte 214
  98. Spalte 47
  99. Spalte 110
  100. Spalte 114
  101. Spalte 19
  102. Spalte 110

Fragen zu Level 182

Wie viele Züge braucht Level 182?

Die geprüfte Lösung schafft es in 102 Zügen.

Wo ist Level 182 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Lockerer Start, eng in der Mitte, halte Plätze in Reserve.

Brauche ich für Level 182 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.