Crumb Colony › Semua 240 level › Level 389 · Gurita Tumis Pedas

Level 389 · Gurita Tumis Pedas

Gurita Tumis Pedas

Gurita Tumis Pedas adalah level 389 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1292 balok dalam 11 warna, baki berisi 78 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.

Kesulitan
Ahli
Tempo
Ketat terus
Balok
1292
Warna
11
Kotak semut
78
Mekanik
1 kunci emas · Balok angka · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 389

Tentang hidangan ini

Gurita kecil ditumis merah menyala dengan bawang dan kol: berkeringat pun sumpit tak bisa berhenti.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi biru dongker dan hitam, lapisan tengahnya didominasi merah dan cokelat muda, dan bagian intinya didominasi merah dan salem. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah biru dongker, merah dan cokelat muda.

1 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.

1 balok angka butuh total 36 gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 78 kotak dalam 4 kolom, dan tidak satu pun dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: ungu (harus menunggu), merah tua (harus menunggu), salem (harus menunggu) dan salem (harus menunggu). Ketukan-ketukan pertama harus menggali dulu.

Posisi awal kotak terkunci: kolom 2 baris 8.

27 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 78 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir012345151015202530354045505560657075
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–78

Awal (ketukan 1–28): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 29–54): 39% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 55–78): 27% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-26.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.

Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.

Balok angka butuh banyak gigitan; angkanya adalah sisa gigitan. Balok ini bisa digigit begitu salah satu sisinya terbuka, dan beberapa kotak warna itu bisa menggarapnya bersamaan.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Balok angka · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 39
  2. Kolom 310
  3. Kolom 312
  4. Kolom 39
  5. Kolom 317
  6. Kolom 316
  7. Kolom 115
  8. Kolom 18
  9. Kolom 115
  10. Kolom 110
  11. Kolom 115
  12. Kolom 128
  13. Kolom 117
  14. Kolom 18
  15. Kolom 119
  16. Kolom 151
  17. Kolom 130
  18. Kolom 18
  19. Kolom 116
  20. Kolom 114
  21. Kolom 112
  22. Kolom 118
  23. Kolom 125
  24. Kolom 18
  25. Kolom 114
  26. Kolom 119
  27. Kolom 312
  28. Kolom 310
  29. Kolom 326
  30. Kolom 31
  31. Kolom 312
  32. Kolom 315
  33. Kolom 315
  34. Kolom 318
  35. Kolom 212
  36. Kolom 39
  37. Kolom 315
  38. Kolom 32
  39. Kolom 312
  40. Kolom 312
  41. Kolom 317
  42. Kolom 229
  43. Kolom 265
  44. Kolom 213
  45. Kolom 29
  46. Kolom 23
  47. Kolom 214
  48. Kolom 215
  49. Kolom 29
  50. Kolom 246
  51. Kolom 216
  52. Kolom 215
  53. Kolom 210
  54. Kolom 288
  55. Kolom 29
  56. Kolom 211
  57. Kolom 414
  58. Kolom 417
  59. Kolom 48
  60. Kolom 418
  61. Kolom 418
  62. Kolom 412
  63. Kolom 416
  64. Kolom 412
  65. Kolom 412
  66. Kolom 411
  67. Kolom 428
  68. Kolom 447
  69. Kolom 21
  70. Kolom 28
  71. Kolom 24
  72. Kolom 422
  73. Kolom 418
  74. Kolom 427
  75. Kolom 410
  76. Kolom 48
  77. Kolom 411
  78. Kolom 413

Pertanyaan seputar level 389

Berapa ketukan untuk menamatkan level 389?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 78 ketukan.

Di bagian mana level 389 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.

Apakah level 389 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.