Crumb Colony › Semua 240 level › Level 264 · Pir Beku

Level 264 · Pir Beku

Pir Beku

Pir Beku adalah level 264 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1296 balok dalam 10 warna, baki berisi 106 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Sulit.

Kesulitan
Sulit
Tempo
Sulit di akhir
Balok
1296
Warna
10
Kotak semut
106
Mekanik
Es · Kotak misteri

Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.

Main level 264

Tentang hidangan ini

Pir beku yang hitam mengilap direndam di baskom air dingin sampai terbentuk lapisan es tipis; begitu dipecah, isinya sudah jadi sari manis yang dinginnya bikin ngilu gigi.

Bagaimana gambar ini terkupas

Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan cokelat, lapisan tengahnya didominasi putih dan hitam, dan bagian intinya didominasi cokelat tua dan putih. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.

Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, cokelat dan putih.

9% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.

Membaca baki

Baki dimulai dengan 106 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 1 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: cokelat (langsung menggigit), emas (harus menunggu), putih (harus menunggu) dan cokelat tua (harus menunggu).

31 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.

Jalannya solusi terverifikasi

Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 106 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.

Awal Tengah Akhir01234515101520253035404550556065707580859095100105
Kotak yang menunggu di slot sebelum setiap ketukan · ketukan 1–106

Awal (ketukan 1–39): 33% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Tengah (ketukan 40–76): 34% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Akhir (ketukan 77–106): 33% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.

Strategi

Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.

Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.

Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.

Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.

Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Balok es · Kurva kesulitan

Solusi langkah demi langkah

Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.

Tampilkan solusi
  1. Kolom 310
  2. Kolom 312
  3. Kolom 313
  4. Kolom 311
  5. Kolom 312
  6. Kolom 410
  7. Kolom 414
  8. Kolom 429
  9. Kolom 410
  10. Kolom 411
  11. Kolom 416
  12. Kolom 47
  13. Kolom 416
  14. Kolom 433
  15. Kolom 415
  16. Kolom 415
  17. Kolom 415
  18. Kolom 47
  19. Kolom 413
  20. Kolom 49
  21. Kolom 111
  22. Kolom 210
  23. Kolom 28
  24. Kolom 216
  25. Kolom 213
  26. Kolom 213
  27. Kolom 28
  28. Kolom 28
  29. Kolom 229
  30. Kolom 213
  31. Kolom 28
  32. Kolom 222
  33. Kolom 213
  34. Kolom 212
  35. Kolom 29
  36. Kolom 28
  37. Kolom 216
  38. Kolom 216
  39. Kolom 213
  40. Kolom 222
  41. Kolom 214
  42. Kolom 210
  43. Kolom 215
  44. Kolom 213
  45. Kolom 213
  46. Kolom 211
  47. Kolom 28
  48. Kolom 310
  49. Kolom 38
  50. Kolom 314
  51. Kolom 310
  52. Kolom 35
  53. Kolom 311
  54. Kolom 410
  55. Kolom 414
  56. Kolom 413
  57. Kolom 413
  58. Kolom 49
  59. Kolom 410
  60. Kolom 420
  61. Kolom 411
  62. Kolom 17
  63. Kolom 111
  64. Kolom 19
  65. Kolom 17
  66. Kolom 120
  67. Kolom 112
  68. Kolom 115
  69. Kolom 114
  70. Kolom 112
  71. Kolom 115
  72. Kolom 125
  73. Kolom 111
  74. Kolom 114
  75. Kolom 111
  76. Kolom 18
  77. Kolom 123
  78. Kolom 118
  79. Kolom 115
  80. Kolom 140
  81. Kolom 115
  82. Kolom 116
  83. Kolom 18
  84. Kolom 114
  85. Kolom 311
  86. Kolom 311
  87. Kolom 316
  88. Kolom 310
  89. Kolom 311
  90. Kolom 316
  91. Kolom 313
  92. Kolom 314
  93. Kolom 321
  94. Kolom 317
  95. Kolom 38
  96. Kolom 413
  97. Kolom 115
  98. Kolom 110
  99. Kolom 18
  100. Kolom 314
  101. Kolom 37
  102. Kolom 411
  103. Kolom 48
  104. Kolom 412
  105. Kolom 37
  106. Kolom 329

Pertanyaan seputar level 264

Berapa ketukan untuk menamatkan level 264?

Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 106 ketukan.

Di bagian mana level 264 paling sulit?

Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.

Apakah level 264 butuh booster?

Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.